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거상37

발톱 893개 3호 주작깃 언제나오나~ 일단 승전국 주화 1000개 까지는 안내려갈예정이긴한데... 슬슬 힘드네영 2020. 7. 23.
3호 주작깃은 언제쯤.... 오늘자 사냥은 마감합니다. ㅎㅎ 2020. 7. 21.
1호, 2호 수라손 옛날에 신금 캘겸 갔던곳에서 먹었던건데, 거정에 있던거 스샷 옮겨왔습니다. ㅎㅎ 2020. 7. 4.
2호 주작깃 발톱 658개째에 깃득 2020. 6. 30.
거상 자동사냥 방지 시스템 변경 (조철레타?) 5.25사건 이후 AK가 약속했던것들 중 하나가 또 패치가 됐네요. 마음에 듭니다. 본섭에 넘어오면서 영상의 내용과 다른 변경점이 좀 있습니다. 1. 발동 시점 전투종료 후 -> 전투 진입시 2. 조금더 난이도가 높아짐. 번쩍거리는거만 좀 빼줬으면 싶기도 한데, 익숙해지면 괜찮을듯 합니다. 2020. 6. 19.
[거상] 2020년 1분기 패치 (영상포함) 2020년도 1분기 패치입니다. 우측 상단 재생목록을 열어 원하는 영상 볼 수 있습니다. 군신 노부츠나 [스킬] - 습격 (MP소모 고정 300 / 사정거리 짧음 / 마법계열) - 지휘 (기존 도쿠가와, 미나모토와 같음) [특성] - 기습 (기습 피해량 증가 1특성당 10%씩 증가 / 3배 피해 확률 증가 1특성당 3%씩 증가) - 격렬 (지휘 공버프 추가 / 50 ~ 500 1특성당 50씩 증가) 각성 하누만 [스킬] - 강철 회오리 (기존 회오리와 범위 같음 / 범위 내 적 이동속도, 공격속도 감소 / 자동시전) - 휘두르기 (기본 공격 시 발동 / 범위평타 + 스턴 / MP 100 소모) 원망신 / 절망신 - 원한신과 마찬가지로 속성을 바꿔서 변신한다. [원망신] - 원망신1 원망의전사4 원망의주술.. 2020. 6. 2.
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